Hopefully made arenas with generators?
This commit is contained in:
@ -1,20 +1,20 @@
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package rip.tilly.bedwars.menus.shop;
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import lombok.RequiredArgsConstructor;
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import org.bukkit.Material;
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@RequiredArgsConstructor
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public enum ShopType {
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QUICK("Quick Buy"),
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BLOCKS("Blocks"),
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ARMOR("Armor"),
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TOOLS("Tools"),
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WEAPONS("Weapons"),
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RANGED("Ranged"),
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POTIONS("Potions"),
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UTILITY("Utility");
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private final String name;
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private final Material material;
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}
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//package rip.tilly.bedwars.menus.shop;
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//
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//import lombok.RequiredArgsConstructor;
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//import org.bukkit.Material;
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//
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||||
//@RequiredArgsConstructor
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//public enum ShopType {
|
||||
//
|
||||
// QUICK("Quick Buy"),
|
||||
// BLOCKS("Blocks"),
|
||||
// ARMOR("Armor"),
|
||||
// TOOLS("Tools"),
|
||||
// WEAPONS("Weapons"),
|
||||
// RANGED("Ranged"),
|
||||
// POTIONS("Potions"),
|
||||
// UTILITY("Utility");
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||||
//
|
||||
// private final String name;
|
||||
// private final Material material;
|
||||
//}
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@ -1,10 +1,10 @@
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package rip.tilly.bedwars.menus.shop;
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import lombok.AllArgsConstructor;
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import rip.tilly.bedwars.utils.menu.Button;
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@AllArgsConstructor
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public class ShopTypeButton extends Button {
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private final ShopType shopType;
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}
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//package rip.tilly.bedwars.menus.shop;
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//
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||||
//import lombok.AllArgsConstructor;
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||||
//import rip.tilly.bedwars.utils.menu.Button;
|
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//
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||||
//@AllArgsConstructor
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||||
//public class ShopTypeButton extends Button {
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||||
//
|
||||
// private final ShopType shopType;
|
||||
//}
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@ -1,29 +1,29 @@
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package rip.tilly.bedwars.menus.shop.blocks;
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||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import rip.tilly.bedwars.utils.CC;
|
||||
import rip.tilly.bedwars.utils.menu.Button;
|
||||
import rip.tilly.bedwars.utils.menu.Menu;
|
||||
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||||
import java.util.HashMap;
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import java.util.Map;
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||||
public class BlocksMenu extends Menu {
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@Override
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public boolean isUpdateAfterClick() {
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return true;
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}
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@Override
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public String getTitle(Player player) {
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return CC.translate("&eBlocks");
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}
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@Override
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public Map<Integer, Button> getButtons(Player player) {
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Map<Integer, Button> buttons = new HashMap<>();
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}
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||||
}
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//package rip.tilly.bedwars.menus.shop.blocks;
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//
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||||
//import org.bukkit.entity.Player;
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||||
//import rip.tilly.bedwars.utils.CC;
|
||||
//import rip.tilly.bedwars.utils.menu.Button;
|
||||
//import rip.tilly.bedwars.utils.menu.Menu;
|
||||
//
|
||||
//import java.util.HashMap;
|
||||
//import java.util.Map;
|
||||
//
|
||||
//public class BlocksMenu extends Menu {
|
||||
//
|
||||
// @Override
|
||||
// public boolean isUpdateAfterClick() {
|
||||
// return true;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// @Override
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||||
// public String getTitle(Player player) {
|
||||
// return CC.translate("&eBlocks");
|
||||
// }
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||||
//
|
||||
// @Override
|
||||
// public Map<Integer, Button> getButtons(Player player) {
|
||||
// Map<Integer, Button> buttons = new HashMap<>();
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||||
//
|
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//
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// }
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//}
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